La taverne du necromant

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La taverne du necromant

Lieu de découverte et de pratique de divers jeux de plateau, tel que : warhammer 9eme age, peinture, modélisme ...


5 participants

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    Message par Gratzull Mer 10 Mai - 19:01

    Joueur : Fabien Allègre "Gratzull"
    Equipe : Nouvelle Aquitaine 2
    Armée conclaves vampiriques

    CHARACTERS: 1410 / 1800 pts
    - Fell Wraith (140) ; Banshee (80) = 220 pts
    - Fell Wraith (140) ; Banshee (80) = 220 pts
    - Fell Wraith (140) ; Beast Bane Halberd (60) = 200 pts
    - Necromancer (160) ; General (0) ; Lvl 1 Evocation (0) ; the dead arise (30) ; Ring of fire (50) = 240 pts
    - Necromancer (160) ; Lvl 1 Evocation (0) = 160 pts
    - Necromancer (160) ; Lvl 1 Evocation (0) = 160 pts
    - Barrow King (160) ; BSB (50)  = 210 pts

    Cores : 910 / 900+
    - 20 Zombies (110) ; musician (20) = 130 pts
    - 22 Zombies (122) ; musician (20) ; Standard Bearer (20) = 162 pts
    - 36 Ghouls (598) ; Champion (20) = 618 pts

    Special : 1094 / no limit
    - cadaver Wagon (220) ; Endless Horde (20) = 240 pts
    - 33 Barrow Guard (568) ; Shield (66) ; EMC (60) ; Banner of the barrow king (80) = 774 pts
    - 2 Great Bats (80) = 80 pts


    Swift Death : 1084 / 1350
    - 4 Winged reapers (640) + Paired Weapons (64) = 704 pts
    - 5 Vampire Spawn (380) = 380 pts
    Total : 4498 / 4500 pts


    Dernière édition par Gratzull le Dim 14 Mai - 17:38, édité 3 fois
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    Message par DoubleDose Mer 10 Mai - 21:52

    4 gardes des cryptes en moins te font gagner plus de 100 points, et si tu enlèves un nécro en donnant 1 niveau de magie à ton vampire ça rééquilibre ta magie.... : /
    Après honnêtement moi c'est les 4 reapers qui me plaisent bof, ils vont attirer tous les tirs mais pour faire ça tu peux prendre une unité moins chère, même un terror fait le même taff pour moins chère.
    Compliqué mais je compatis
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    Message par lamronchak Mer 10 Mai - 23:13

    Justement les repears sont le gros punch de la liste une menace rapide volant 20 pains cc5 f5 coup fatal et 20 pv E5 c'est costaud. Moi a ta place je vire le bsb un necro la gb et la charette 700 pts pour faire un bon petit seigneur qui va bien vu la liste un truc qui permet de donner vanguard au goules ou de faire repop des gardes...

    Ex
    seigneur vamp 350 dead arise 30 lamia bloodline 20 mask of innocence 40 fencer blade 45 sprout of rebirth 80 potion of strenght 60
    offensive 5 attaques cc10 +1 pour toucher F5 et 7 le tour qu'il faut
    défensive distracting cc 10 en gros 6 pour toucher 4+ regen
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    Message par DoubleDose Mer 10 Mai - 23:15

    La charette en moins ça pique fort....
    Pour la lamiane ça peut être sympa en revanche
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    Message par ratsmassesmiettes Jeu 11 Mai - 8:44

    pour ma part manque de magie (un vampire sans magie c'est comme un skaven sans moustache)
    le 4++ bsb sert a rien
    le reste j aime bien Smile
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    Message par Gratzull Jeu 11 Mai - 9:28

    J'ai pas le droit de monter a 5500 points par hasard?

    Le truc c'est que virer la 4++ sur la BSB, après si elle meurt les gardes ne sont plus tenace.
    Et pour mettre un nécro de plus je dois sacrifier les chauves souris géantes ou un pack de vargheist.

    Après la vampirette envoie du steak mais est ce qu'elle fera plus de travail a elle seul que tout ce qu'on retire pour la mettre?
    C'est un peu ça qui m’embête je n'arrive pas a rentabiliser mes seigneurs vampires qui coûtent une blinde...
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    Message par DoubleDose Jeu 11 Mai - 10:07

    Ta vampirette prend la place de ta bsb. Elle a le même effet sur les gardes des cryptes.
    Sinon pour suivre l'idée de Ratsmassemiettes, ta bsb avec arme de base bouclier a peu de chance de tomber en 1 tour, c'est pour ça que la 4++ est pas optis je pense, du coup tu peux repoper avec un necro en plus (talisman + les 2 chauve souris en moins, tu rentres un necro et un musicien dans les goules)

    Question un peu à part, pourquoi tu as pas mis l'armure lourde qui donne 4++ plutôt que le talisman, ça coûte que 80 au lieu de 100, pour le même effet  ?
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    Message par Gratzull Jeu 11 Mai - 10:50

    Si je vire la 4++ sur la BSB il me manque 60 points pour un nécro.
    Soit je vire 3 gardes des cryptes, soit les chauves souris, soit l'anneau de feu et 1 garde.

    Y'a plus de musicien dans les goules malheureusement.

    Pour l'armure lourde qui donne 4++, euhh je n'avais pas fait gaffe qu'il y'avait ça en effet c'est mieux!
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    Message par DoubleDose Jeu 11 Mai - 11:12

    Vu ta liste je dirai que les chauves souris aussi bonnes soient elles ne sont pas primordial, parce que t'es unités qui vont charger (et non encaisser) ont vol, donc pas besoin du jeu de redirection, et surtout seront excentrée par rapport au gege donc les chauves souris auront pas de marché forcee pour rediriger correctement. Bref à mon sens pas le plus opti

    Arf mais c"est horrible ça

    Un peu de sérieux on joue le podium mince à la fin xD
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    Message par Gratzull Jeu 11 Mai - 11:21

    Bon je vais tester comme ça demain!
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    Message par Gratzull Jeu 11 Mai - 11:35

    Sinon je fais un seul pack de 5 vargheists, je vire un garde et je peux remettre 2 chauves souris.
    Et le pack de vargheist sera plus costaux et moins sensible au tir
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    Message par DoubleDose Jeu 11 Mai - 13:34

    L'avantage d'avoir 2 unités séparées c'est que ça divise les tirs, 3 unités à arrêter c'est plus dur que 2 : /
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    Message par Silvarin Jeu 11 Mai - 22:10

    A ta liste les 4 reapers sont tres bien vraiment.

    Par contre le - Fell Wraith (140) ; Beast Bane Halberd (60) = 200 pts te sert a rien je trouve. Ok il a 3atk perfo 6 a F4 mais CC3 et a poil ...c'est moche.

    A la place jouer 2*3 vampire spawn me semble bien sur ta liste Smile
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    Message par Gratzull Ven 12 Mai - 7:57

    Le spectre a force 5 et blessure multiple 2.
    Avec le lightning de la charrette il touche sur 3+ et blessure sur 3+ ou 2+ avec potentiellement les sorts de relance pour toucher et/ou pour blesser.

    Par contre si il n'a rien de tout ça en effet il ne sert pas à grand chose mais ca fait peur au monstre/char etc.

    Les vampires spawn j'ai un pack de 5 mais je peux toujours en mettre 2x3 à la place.
    J'ai juste peur qu'ils tombent trop vite au tir léger entre le tir et le tir de contre charge.
    C'est pour ça que je voulais tester un pack de 5.
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    Message par lamronchak Ven 12 Mai - 14:26

    hopopopop t'as une liste à test essaye ça Smile

    New Roster (BS2.0 Fantasy Battles: The 9th Age) [4484pts]
    Vampire Covenant (BS2.0 Vampire Covenant) [4484pts]

    VC Characters
    Midnight Aristocracy [625pts] BloodlineLamia
    1 Learned Spell, Evocation, General, Lamia Bloodline, Mask of Innocence, Vampire Count, Wizard Apprentice
    Magic Items
    Fencer's Swords, Potion of Strength, Sprout of Rebirth

    Necromancer [260pts]
    Additional Learned Spells, Alchemy
    Magic Items
    Ring of Fire

    VC Core
    Ghouls [618pts]
    Champion, 36x Ghoul

    Zombies [162pts]
    Musician, Standard Bearer, 22x Zombie

    Zombies [130pts]
    Musician, 20x Zombie

    VC Special
    Barrow Guard [705pts]
    30x Barrow Guard, Champion, Musician, Shields
    Standard Bearer
    Banner of the Barrows Kings

    Cadaver Wagon [240pts]
    Endless Horde

    VC Swift Death
    Vampire Spawn [400pts]
    Champion, 5x Vampire Spawn

    Winged Reapers [704pts]
    Paired Weapons, 4x Winged Reapers

    VC Characters + The Suffering

    Fell Wraith [220pts] Banshee

    Fell Wraith [220pts]Banshee

    Fell Wraith [200pts]Fell Wraith Beast-Bane Halberd
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    Message par Gratzull Ven 12 Mai - 18:29

    le necro en alchemy?
    Ca fait un seul soin sur le général?
    Ca fait un peu leger et du coup la charrette ne sert pas a grand chose si il n'y a pas le soin lancé a côté d'elle.
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    Message par DoubleDose Ven 12 Mai - 18:40

    Ou alors tu gardes ta liste initial et tu t'entraînes avec pour la Maîtriser à fond
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    Message par lamronchak Ven 12 Mai - 20:51

    T'as rasin vire la charette et tu rentres un nécro pour un deuxième soin

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